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经常刷视频的小伙伴最近可能发现了各大短视频平台统一在播放一款“爷青回”的广告!甚至在这个广告出现之前就已经有大量的类似回忆视频在造势,虽然开始只是以为有视频博主为了吸引眼球。
相信看到这里,大家都知道蒸汽斯基今天要说的是什么了!没错!就是“小浣熊又出了新口味,不对!是小浣熊出了新游戏”。
大部分人接触到的第一款卡牌游戏
说到卡牌游戏,在这个互联网时代,已经经历过几次变革,但是这里请大家回想一下自己接触过最早的卡牌对战是什么?
相信不少人经过深思熟虑给出的答案无外乎,小虎队、小浣熊和游戏王!
但是根据百度百科的介绍来看,时间回到20年前,日本插画师正子公也的《绘卷三国志》大获成功,并且宣言打算在两年后推出《绘卷水浒》,这让当时的统一大BOSS的公子懊恼不已,中国人的文化怎么能让日本人利用呢?于是便决定先下手为强!花重金从全国请来了大量国画高手,绘制了这套109张的水浒卡。
可能正是因为重金打造,所以虽然小虎队当时有着各种虎的圆卡,但是真正在国内风靡一时的其实只有小浣熊的水浒卡!毕竟小虎队不太好吃,而游戏王的文化离我们当时又太远太小众,并且跟现在的王者一样,在这套卡牌火了之后,收集小浣熊水浒卡就是当时校园的社交游戏,在当时又有哪个孩子不想拥有一张闪卡呢?
这种热度从1999年水浒卡面世之后,持续了很多年,直到大众更为熟悉的三国卡全面替换掉水浒卡,当然这种卡牌收集也为后来的各种卡牌桌游奠定了一定的基础。
小浣熊又出了“新口味”------《小浣熊百将传》
据了解,小浣熊在水浒卡发行20周年之际,统一集团首次正式将小浣熊水浒卡的IP授权给畅游公司,而畅游更是根据水浒卡原本的经典卡牌属性,把这款IP打造成了一款“原汁原味”的集卡手游《小浣熊百将传》。
《小浣熊百将传》的基本玩法就不做过多陈述,基本上就是典型的二代卡牌游戏+放置,立绘卡牌角色战斗,只能说中规中矩!
但是这游戏最大的乐趣是什么?肯定不仅仅是战斗本身!而是配套的相关的一切内容!为什么说是“原汁原味”的集卡游戏?
首先,游戏中作为一款IP正版授权的游戏,当年经典的卡牌角色肯定是一个也少不了,比如108位天罡地煞角色(还有高俅等人气角色)!并且根据现在的审美,把大量当年的角色尽可能还原了原本的气质重置了一番。
要是当年的卡牌跟现在一样,估计小浣熊销量翻倍
除此之外,游戏中的各种常见功能的命名方式也让人觉得倍感亲切。
家:相当于游戏中的玩家自己相关的内容核心场景,里面的展示柜其实就是常见的成就功能,而日记本则是NPC友好度和相关的回忆故事!至于收集册就不用过多介绍,就是卡牌成套会有额外加成的部分!游戏机则是卡牌的合成相关的进阶内容。
街区:这个地方就热闹了,基本上所有的命名都与大家的童年重合,街口的游戏厅可以对战一些挑战内容,比如《魔星释厄转》、《水浒快打》、《梁山风云传》等,这些从名字到界面,懂得自然懂,会不经意再次让玩家觉得策划真他娘的是个人才。
当然这些街机内容,其实是20年前街机厅的热门游戏。
而抽卡部分,相信不少小伙伴都能猜到!没错!就是去小卖部购买小浣熊干脆面!其中一个有意思的细节是要捏碎面在拆包,而摊贩车则是杂七杂八的各种装备资源等购买。
其中一个有意思的地方是学校!没错!这就是青少年们的“江湖”,也是帮派的所在地!每个班级都相当于是一个帮派!玩家处于这个帮派什么位置还要看座位排名!是不是很梁山?是不是很江湖?而想在班级立威自然还可以挑战黑板旁边的下山“景阳冈小脑虎”。
全国大赛:主线故事从这里开始!一个怀揣梦想的少年!带上心爱的皮卡丘开始了全国第一的征程!
不对,应该是一个怀揣一包小浣熊的少年!带上心爱的卡牌开始了全国第一的征程。这里还有个小彩蛋!界面下边的摇杆是可以摇的哦!会进入类似无限模式的挑战。
四大名著中的水浒,一个冷门而又有趣的IP
都知道中国有古典四大名著,《三国演义》、《西游记》、《红楼梦》、《水浒传》,但是可能不少玩家会觉得市面上基本上全部都是三国、西游的游戏,但是红楼跟水浒则少之又少,甚至非常难见到。
其实这个感觉是对的!但是并不是说明这两个IP不好,反而言之这两个IP如果根据其内容契合度来制作,经常也会赢得满堂彩。
首先三国和西游的主力阵容和反派阵容相当明确,无论是西游中的主角团,还是漫天神佛!还是三国中的一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,都是大家耳闻能详的!相信随便找个上小学的孩子问问西游里谁最厉害,都能得到90%以上的统一答案!不然也不会《王者荣耀》这种大杂烩里都看不到水浒英雄。
但是相比较三国、西游的主力阵容明确,后两者确实不太容易制作大家都满意的内容,毕竟看过原著的学着都不太好说出水浒中谁最厉害,毕竟都是独立传记,谁也没见过武松大战花荣的戏码,更何况水浒的影视内容改编也不像前者那么多。至于红楼嘛!这里先卖个官司。
首先说说水浒这个IP的优点!这个IP最大的优点就是主角多!无论做什么类型的改编都不缺主角,并且性格和特色非常鲜明!而且光是从名字上就好区分,不会有人觉得鼓上蚤时迁是个翩翩美少年吧?
而缺点也相当明显网赚的真实案例分析,就是没有绝对的主角,随便一个好汉的故事都能独立成文。
那么看看至今为止最出名的水浒游戏是什么?首先是科乐美的《幻想水浒传》系列,平行世界设定!水浒好汉们在一个魔幻世界里的故事,玩家除了控制主角完成主线剧情外,最大的乐趣就是收集这些天罡地煞的伙伴共同对敌!至于这款游戏火么?这么说吧!这个系列从1995年的1代开始至今一共发布了12款游戏!据说很快又要出新作了。(国人玩的不多,毕竟不像《三国无双》系列的割草容易,又没有《三国志》的宏图大志。)
其次就是国内热门过一阵的《水浒Q传》网赚的真实案例分析,当然这游戏也是“干脆面”游戏的公司运营的!没错!还是畅游的!只不过这款游戏主打的更多的是当时的回合制宠物游戏,无厘头的剧情和各种梁山好汉的交集才是卖点,毕竟用板凳当武器的游戏可不多。
可能正是因为当时运营过水浒类型的游戏,所以畅游对于这IP也有着一定自我的见解!毕竟这IP最大的改编难度还是如何把众多IP人物串联!收集肯定是最优解决方案,其次情怀肯定也是个好卖点。
至于红楼,早期DOS玩家,相信玩过不止一款吧?无论是麻将还是咻咻咻,相信原著读者都知道这部作品对于男女之事和美食的描述占了多大篇幅,至于为什么麻将类游戏居多,可能是因为深入制作剧情远远不如做麻将简单,更何况红楼中的女性还是不少读者幻想中的女神。
尾声:
至于文章的最后,只能说这款游戏真的戳中了不少玩家的童年,相信无论是当年喜欢收集卡牌的那群孩子,还是现在手中还保留着心爱卡牌的大人。
相信在当年都梦想过自己成为水浒中的某一位英雄!甚至在拍画片的同时梦想着用手中的豹子头一下拍死对面的高俅!这个梦想终于在二十年后实现了!
最后套用一名玩家的游戏评价“这游戏的小卖部和校园模式会不会就是给家长举报准备的?”,蒸汽斯基在此会心一笑,那群当年收集卡牌的孩子现在已经长大了,并且很大一部分人已经是家长。
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2020年部分精选文章回顾
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游戏出海:
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IAA游戏研发成长营:
||2021年预计将举办6期
产品套路方法:
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方向思考与赛道机会:
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爆款休闲游戏案例复盘:
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爆款产品背后的研发发行公司:
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数据报告与市场分析:
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网赚游戏:
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广告变现:
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H5小游戏:
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Steam相关:
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