面试问题(面试问题及回答技巧)


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不知道你们经历过这种问题没有,比如问你遇到过线上性能问题没有,GC频繁,CPU飙高,任务队列积压,线程池任务拒绝等等,对于看重项目经验的面试官,这种问题基本是标配,问线上问题处理的经过,问题定位,排查的思路,怎么做的业务快速止血。一方面考察候选人项目的真实性,一般遇到线上问题大部分时候是系统主要负责人着手处理的,所以如果你处理过线上问题,也从侧面反映你的重要性。另外还能知道面试者是不是真的从原理上掌握了问题的根本原因,对技术的热忱等。另外建议大家处理完线上问题,排查了原因之后不要停,把排查过程和问题原因记录下来,一方面以后遇到类似问题可以基于已有的经验快速反应,另外就是一定让自己的知识体系化,怎么体系化呢? 就需要把日常的技术问题做归类总结。

这篇文章主要是给大家一个参考,讲讲安琪拉在上家公司遇到的线上问题以及排查思路,你们可能会好奇为什么不讲在阿里遇到的线上问题,这个我也会讲,但是因为很多数据要脱敏(马赛克),所以暂时先讲之前的,这篇是很早之前写的了,发布在博客园上。

铺垫太长了,下面进入正题。

问题

一个在普通不过的周末,安琪拉在家里玩安琪拉,蹲在草丛正准备给妲己一顿暴击面试问题,手机突然收到线上告警短信,吓得我一激灵,二技能放空,被妲己一套带走,趁着复活间隙,赶紧从床上爬起来打开电脑。

起因: 消息队列积压了十几万消息,第一反应,什么情况。。

在这里插入图片描述

赶紧穿衣服,对待线上问题要严肃。

如下图,“待处…” 那一列就是指队列中“待处理的”消息。

消息积压,指的是消息的消费速度跟不上生产的速度,消息在消息队列中。

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可以看到有好几个分区已经积压了上万条消息;

问题排查

立即开始问题排查,遇到线上问题,一定是保证最快速度止血,降低对业务的影响,然后再是排查原因,当然有的问题也需要快速找到原因。

第一反应是不是入口流量太大,处理消息的线程池核心线程数满了,任务都在排队,但是看了入口流量并没有尖刺。

看监控的消息消费任务耗时,如下图:

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可以看到耗时在不断增加。那就需要看处理耗时增加原因了,为什么处理任务的耗时上涨了。

查看消息消费日志,如下:

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发现有很多网络接口超时的。

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大致得出结论:消息处理任务依赖下游系统接口,连接下游接口超时,连接下游接口设置的超时时间不算短,为什么下游接口如此多SocketTimeOut呢?

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下游系统也是我负责的系统,那重点开始看下游的系统监控,发现相关的接口调用的单机耗时时间极不规律,如下图所示:

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对比一下日常这个接口的耗时时间,如下图,日常都没有超过100ms的:

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查看下游系统的监控大盘,发现了问题:

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老年代GC次数暴涨,而且gc耗时都到了秒级别,1分钟5~10秒,太恐怖了。

分析GC问题

找一台机器,把GC回收dump下来分析,使用mat查看,如下图所示:

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一共七百多M空间,一个对象就占了640M空间,找到原因了,有内鬼(大对象)。

在这里插入图片描述

继续往下,看这个对象为什么会这么大,从GC Roots最短路径如下,MAT的使用,以及JVM相关分析,感兴趣可以微信公众号【安琪拉的博客】回复JVM,拉你进JVM交流群。

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解释下,上面主要有三列,第一列是内存对象的类,重点在2,3列,Shallow Heap指的是对象本身占据的内存大小, Retained Heap = 本身本身占据内存大小 + 当前对象可直接或间接引用到的对象的大小总和,换句话说,就是当前对象如果被回收,能够回收的内存大小。

继续看,第一步,查看谁引用了这个对象,找到自己代码中的类,

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第二步,查看这个对象TaggedMetricRegistry都引用了谁,为什么会占用这么大的内存空间,如下图所示,

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找到罪魁祸首了,metrics这个ConcurrentHashMap占了671M内存,现在开始可以看下代码,找到 TaggedMetricRegistry继承自MetricRegistry,metrics 是MetricRegistry的成员变量,如下图:

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那为什么这个ConcurrentHashMap占了这么大的内存空间,并且GC也回收不掉呢?

我们继续看MAT,分析ConcurrentHashMap占有的详细内存分布:

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发现ConcurrentHashMap有几个Node节点尤其大,

追下去,继续

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看到这个key,对应在代码中的位置,

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你们可能好奇这段代码是干嘛的呢?

这个代码的作用是统计接口每次的执行时间,它内部update的源码如下:

在这里插入图片描述

这个方法是统计接口的耗时、调用次数的,它内部有一个measurements 的跳跃表,存放时间戳和统计指标(耗时、调用次数)的键值对,设置的时间窗口是1分钟,也就是它会存放1分钟的统计数据在内存中,当然这里面有个采样比,不是1分钟的全量数据,可以看到采样比是COLLISION_BUFFER决定的,然后1分钟上报一次内存数据到远端。问题就出现在这,因为这个耗时统计的函数的QPS非常高,1分钟有数据频繁产生的时候,会导致在一个时间窗口(1分钟)measurements极速增长,导致内存占用快速增长,但是因为有强引用,GC的时候也不会把这个回收掉,所有才出现了上面的那个情况。

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