0基础创作(创作基础实践报告)
【点击查看】低成本上班族靠谱副业好项目 | 拼多多无货源创业7天起店爆单玩法
【点击查看】逆林创业记 | 拼多多电商店铺虚拟类项目新玩法(附完整词表&检测工具)
【点击查看】逆林创业记 | 小白ai写作一键生成爆文速成课
领300个信息差项目,见公众号【逆林创业记】(添加请备注:网站)
本文是辣鸡不群根据陆秋槎老师于2018年10月24日在简书平台的“如何零基础创作推理小说”分享会音频整理而来。
如何零基础创作推理小说-陆秋槎
文/不群
本文是辣鸡不群根据陆秋槎老师于2018年10月24日在简书平台的“如何零基础创作推理小说”分享会音频整理而来。由于是在课堂上偷偷听的分享会,笔记记得不全,简书后期的音频也只有前半部分,所以内容可能不全面不细致,仅供大家交流使用。原音频链接为:
推理小说一般有who(谁干的)、how(怎么干的)、why(为什么干)三个核心讨论问题,有的也会讨论what(事情是怎样的),即通过后部分伏线回收打破读者原有错误认识。硬汉派类的开头是where,通常是由侦探去找失踪者的位置引出故事但后文又回到三个核心问题。只要解决好who、how、why三个问题,就能写好一本推理小说。
本格推理往往三个问题都会照顾到,其特点是“一个封闭的环”,嫌疑人一般都在出场人物或有关联人物里;更有甚者,其故事发生在孤岛、暴风雪山庄等封闭环境里。硬汉派往往写私家侦探的故事,往往是在开放环境里发生的,通过独木桥的方式叙述的(即通过一个个人物来推进剧情)。警察程序小说、公案小说也是类似的。社会派往往强调动机(why)0基础创作,更注重推理背后的故事。日常推理与本格推理的核心差不多,只不过没有犯罪和死者之类,只是解决生活中的小谜题。
新手写推理可以从本格推理入手,因为它门槛比较低,也有一定的方法,比其他类型简单。
可以先设计一套谜题,再扩充成小说;把小说拆分成人物关系、故事情节、推理过程等部分来设计,框架建好再填充内容。
从who的方面,设计猜凶手的环节0基础创作,即设计推理出凶手的完整逻辑链。(可以阅读埃勒里·奎因的国名系列、悲剧系列,青崎有吾的馆系列)
线索可以直接给出,也可以通过叙述描写之类的间接给出。得到线索后需要切入点才能进行推理,切入点就是线索如何转换成凶手符合的条件的东西。
四种常用的切入点:
1、凶手必须能做到或无法做到的事情。Eg:死者被氧气瓶砸死,但这个氧气非常重。所以凶手必须是双手能拿起氧气瓶的人。
2、凶手能用简单方法做却选择更加复杂或困难的方法。Eg:在上一条的案发现场还有一根棒球棍,但是凶手选择了氧气瓶这种更困难的凶器,通过这个原因可能推出凶手的部分特征。
3、凶手知道或不知道某件事情。(经常和第二点联合使用)eg:棒球棍放在壁橱里,氧气瓶放在随手可见之处,凶手选择使用氧气瓶是因为他不知道壁橱里有棒球棍。
4、现场本应存在却不在的事物,或者现场本应没有却存在的事物。Eg:《西班牙披肩之谜》里死者的衣服被扒掉了,为什么?
从how的方面,设计出诡计。诡计大致分为三类:
1、物理诡计。比如北山猛邦的城系列,青稞的塔系列。(这句话是码字者加的)
2、心理诡计,凶手利用心理方面的原因欺骗书中的人物。Eg:门没锁但凶手假装门很难撞开而欺骗众人现场是密室。
3、叙述性诡计,作者利用文本使读者产生与真相不符的错误性认知。比如绫辻行人的馆系列里用了很多叙诡。(这里码字者再加一句话。叙述性诡计有很多作品都用到了,关于常见的叙诡类型和作品可以去看简书ID“松平千枫斋”的文章:松平千枫斋的叙述性诡计讲义。链接在下面)
写诡计流的推理小说必须有充足的积累,《金田一少年事件簿》可以作为诡计资料大全(名侦探柯南也行吧……),各种推理讲义很有用(又是我!推理之门网站上有推理讲义大全),也可以看看江户川在杂志“幻影城主”上的文章《诡计分类》。
这里再讲一下有栖川有栖的“诡计先于逻辑”原则,其意思是凶手如果使用了诡计去作案的话、侦探的部分逻辑推演就是无效的。所以作者需要在逻辑推演前揭示出凶手的诡计或者剔除掉诡计存在的可能。
从why的方面讨论杀人的动机,大概有钱、情、复仇、灭口等几种,可以多看社会派作品是怎样在案件结束后讲述凶手的故事以赋予杀人的合理性。(码字者觉得这样可以提高作品的深度)推荐大家去看连城三纪彦的《一朵桔梗花》和《宵待草夜情》。
设计好who、how、why之后,需要将谜题框架转化为有血有肉的小说。
建议:1、模仿青崎有吾的馆系列;2、模仿大山诚一郎的短篇小说;3、多读阿加莎·克里斯蒂的小说学习转化的方法,可以先看《阿加莎·克里斯蒂阅读攻略》。
文章评论(0)